我这里添加了一个隔离杀死场杀死多余孤立的粒子,通常情况下这个杀死场的参数设置的都比较低比如0.01,但是我们这个场景设置为0.01你会发现Sheeter同样会失效:每天几分钟专注小技巧53》C4D OC 4.0渲染Real Flow客串突发篇水花碰撞的真流体怎么做?所以新建一个Sheeter修改器,这个修改器XP粒子也有,就是用来检测粒子之间的孔洞并且填充它们。
但是当我添加了体积杀死场以后,发现Sheeter修改器会失效,官方也没有查到任何说明,我感觉可能是个bug:对此我暂时没有其他好的解决方案,因此我后期AE里用了一款叫DEFlicker High speed的插件降低闪烁,这个插件大家网上搜搜哈:
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